Arleston - Le Chant d’Excalibur
GwynnedDescendante de Galahad, chevalier de la table ronde du roi Arthur, Gwynned a pour mission de bouter la chrétienté hors d’Irlande et faire revivre la magie. Ses capacités à l’épée, son entêtement et son courage sont ses seules armes pour y parvenir. Gwynned est toujours pucelle et celui qui parviendra à la charmer n’est pas encore là...
Merlin

Victime de la fée Morgane, il avait fini prisonnier au coeur d’un rocher... Plusieurs siècles plus tard, en plein moyen-âge, Merlin est libéré. Avec l’aide de Gwynned et de quelques pintes, il va chercher à bouter la chrétienté hors d’Irlande et à sauver un monde de magie.

Fardet

Membre du eptit peuple des fées, ce joyeux lutin rejoint le groupes dans Le Sydhes aux milles charmes pour aider Gwynned et Merlin dans leur mission et sauver son peuple.

Ça raconte que :

TOMES 1 à 3 :

1. Le Réveil de Merlin

2. Le Sidhe aux Mille Charmes

3. La Griffe de Rome

 

Sortie le 26 octobre 2011 en librairie.

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Intégrale I

Ça raconte que :

TOMES 4 à 6 :

4. La Colère de Merlin

5. Ys La Magnifique

6. Les Gardiennes de Brocéliande

 

Sortie le 26 octobre en librairie

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Intégrale II

Ça raconte que :

Merlin, endormi depuis des siècles au coeur d’un dolmen, se réveille et retrouve Gwynned, descendante de Galahad. Ensemble, ils vont mettre à mal les troupes du roi Ran Boru, n’hésitant pas à rescuciter un dragon mort depuis longtemps.
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T01 - Le Réveil de Merlin

Ça raconte que :

Pour que la magie revienne sur l’Irlande, il faut redonner vie au petit peuple, aux fées et aux lutins. Malgré les démoniaques manigances de l’évêque Mordred, Gwynned et Merlin vont donc apprivoiser des licornes pour retrouver le Sidhe aux Milles Charmes, palais magique des êtres fées, et les libérer du sort qui les a transformés en statues de pierre.

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T02 - Le Sidhe aux Mille Charmes

Ça raconte que :

L’évêque Mordred a enlevé Merlin et il le conduit à Rome où l’attend Benoït IX, le pape le plus corrompu de l’histoire. Mais Gwynned n’a pas l’intention d’abandonner le vieux sorcier et dans la cité éternelle, nos amis trouverons des alliés innatendus sous la forme des dieux de l’ancienne Rome...
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T03 - La Griffe de Rome

Ça raconte que :

Alors que de retour de Rome ils traversent les Alpes, Gwynned et Merlin se font voler Excalibur. Alors qu’ils enquêtent pour retrouver l’épée enchantée, ils tombent sur une vallée isolée où les villageois côtoient d’étranges moines et des êtres néanderthaliens surgis du passé, les plus antropophages n’étant pas forcément les premiers auxquels on pense...
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T04 - La Colère de Merlin

Ça raconte que :

Souvenez-vous… Longtemps après Arthur et les chevaliers de la Table Ronde, poussé par Viviane, la dame du lac, Merlin part en quête d’un preux chevalier pour sauver le monde de la magie…

Les temps sont durs, la chrétienté affermit chaque jour un peu plus son emprise sur la population, et la magie ancienne disparaît. Mais Gwynned, descendante du chevalier Galahad, aidée de Merlin et du lutin Fardet, se bat pour ses celtitudes.

C’est au coeur de la mythique cité d’Ys qu’ils vont se trouver confrontés à un terrible complot qui mêle un enlèvement de princesse, une tentative d’élimination de roi et un cheval fantastique qui galope sur les flots au milieu des tempêtes...

Pourront-ils échapper à la malédiction qui veut qu’Ys soit engloutie ?

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T05 - Ys La Magnifique, les pierres maudites

Ça raconte que :

Gwynned, descendante de Galahad, et Merlin ont enfin remis le pied sur le dol des îles de Bretagne. Ils doivent rejoindre Stonehenge où le vieux dride millémnaire compte réaliser le rituel qui redonnera à la magie toute sa force d’antan...

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T06 - Les gardiennes de Brocéliande
 
Le Chant d’Excalibur
Le Chant d’Excalibur

On se souvient qu’au V° siècle, juste après la chute de l’empirte romain, le druide Merlin avait aidé le jeune Arthur à fédérer les tribus de Bretagne cet à devenir roi d’Angleterre.

Mais Merlin, victime de la fée Morgane, avait fini prisonnier au coeur d’un rocher... Plusieurs siècles plus tard, en plein moyen-âge, Merlin est libéré. Il découvre qu’autour de lui la situation a beaucoup changé.

Les hommes de l’an Mil ne s’intéressent plus à la magie et partout les chapelles des chrétiens remplacent les antiques dolmens.

Le petit peuple des fées se meurt, les dragons ont presque disparu, l’Irlande est envahie par les prêtres...

Avec l’aide de quelques pintes de bière et de la jeune Gwynned, descendante de Galahad, à qui il confie la fameuse épée Excalibur, Merlin va chercher à bouter la chrétienté hors d’Irlande et à sauver un monde de magie et d’enchantements peu à peu détruit par les nouvelles croyances.

Aventures, humour et laïcité !

 


 

Scénario : Christophe Arleston rejoint par Melanÿn au tome 5

Dessins : Eric Hübsch

Couleurs : Nolwenn Lebreton

Éditions Soleil

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En savoir plus

  • Coffret réunissant les tomes 1 à 3.

  • Coffret réunissant les tomes 4 à 6.

 
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