Arleston - Les jeux dans Lanfeust

Les jeux dans Lanfeust

Didier Tarquin est joueur : en plus de passer ses journées à dessiner Lanfeust, il trouve le temps de caser dans ses albums des petits jeux pour divertir le lecteur à au regard affûté. Pour ceux qui les auraient manqués, nous les avons recensés ici !
Page 27, Case 5 : Le parchemin dessiné est très lisible et donne des informations vitales pour la suite de l’histoire !
Jeu ! Dans les archives du Baron, un parchemin vous invite à trouver dix séries BD cachées dans l’image...
Solution : Tout à gauche, le personnage vert, c’est NAB, de Widenlocher. Au premier plan, un bouclier SUPERMAN. Dans la fosse, le casque de Kurdy (JEREMIAH), le casque le glaive et le luth d’ASTERIX, Le livre de LA QUETE DE l’OISEAU DU TEMPS, le médaillon de Nao d’AQUABLUE, Près de l’entrée le marteau de FUZZ & FIZZBY, Une carpette BATMAN, un bouclier avec le logo de GIPSY et ses couteaux, Sur la commode, la mouette à béton de l’INCAL
page 16, case 2, le premier jeu
page 18, case 4, jeu N°2
page 19, case 6, encore un jeu
page 39 case 3, le dernier jeu de l’album
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Page 5, case 6 : les jeux sont ouverts !
Page 34, case 5, voilà le jeu de ce tome
Page 41, case 1, la solution !
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page 26, case 1, Tarquin a dessiné Arleston, Tarquin et Lyse, à vous de les reconnaître !
Page 41, case 1, le dernier jeu de Lanfeust de Troy !
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